Ambient Intelligence: Auf dem Weg zur Mensch-Computer-Symbiose?
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Der Beitrag betrachtet das Leitbild der Ambient Intelligence, ein neues Konzept für die Mensch-Computer-Interaktion, dessen Wurzeln auf die Idee der MenschMaschine-Symbiose (1960) zurückreichen. Es wird untersucht, welche Auswirkungen das neue Konzept auf insbesondere auf die Identität und Autonomie des Nutzers hat. Bereits Ende der 1950er Jahre stellte J. C. R. Licklider (1915-1990), Professor für experimentelle Psychologie und Elektronik am MIT, Überlegungen an, wie das Zusammenwirken von Mensch und Computer aussehen sollte und entwickelte dabei die Vision der Mensch-Computer-Symbiose. Nach seiner Vorstellung sollte der Computer den Benutzer bei allen routinemäßig anfallenden Tätigkeiten unterstützen, beim Schreiben von Programmen und Texten ebenso wie beim Erstellen von Grafiken aus Messreihen. Insbesondere sollte der Computer die Arbeitsweise und Interessen seines Benutzers erkennen und diesem dann bestimmte Aufgaben ganz oder teilweise abnehmen. Sein Konzept war zwischen der herkömmlichen Auffassung von Technologie als einem die menschlichen Fähigkeit rein verstärkenden und der Vision einer autonomen, dem Menschen überlegenen Künstlichen Intelligenz angesiedelt. Dabei stellt es insbesondere heraus, dass die Problemformulierung und -lösung als interaktiver Prozess zwischen Mensch und Computer sein muss [Lic60, Pfl04, 371ff.]. Für die Realisierung seiner Vision waren Computer um 1960 freilich bei weitem nicht leistungsfähig genug. Als Abteilungsleiter bei der militärischen Advanced Research Projects Agency (ARPA) förderte Licklider aber ab 1962 Arbeiten im Bereich der interaktiven Computernutzung, die er als Vorstufen zur Mensch-Computer-
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